“我能在PS4前坐一整天”HyperX Stinger Wireless耳

 

Cloud系列耳机对于金士顿的游戏外设——HyperX系列有着非凡的意义,依靠着从QH-90继承来的经典模具辅以出色的市场营销,赶上了CS:GO、OW、PUBG等连续数款现象级FPS游戏的风口,成功的让这个老牌存储厂商在游戏外设领域站稳了脚跟。
HyperX在键鼠方面的布局已经足够丰富,但纵观其产品线,音频类产品的占比还是占总数的7成左右。而Cloud也从一个型号升级为了一个系列,逐渐细分出面向手游和主机游戏的产品,今天分享的这款中文名为毒刺无线版的耳机全名则为HyperX Cloud Stinger Wireless,就是一款面向索尼PlayStation玩家的产品。
这次HyperX面向PlayStation玩家一共推出了3款产品,这款毒刺无线版虽然没有打上PlayStation的认证Logo,但却是唯一一款无线耳机,并且是售价最高的。所以即便金士顿和HyperX系列的主题色都是红色,整体的包装还是以蓝色为主,外壳和内衬都是比较坚固的。
配件方面,除了各类产品手册和卡片外,主要就是一根Micro USB接头的充电线和一个2.4GHz无线适配器。
HyperX毒刺无线版的外形则是由毒刺原版的机身和毒刺灵动版的麦克风组合而成,机身多采用塑料材质,耳罩用了蓝色包边用以凸显卖点。
细磨砂表面的外壳手感细腻,收集指纹的程度也处于类肤和粗磨砂之间,这款耳机的整体风格在游戏产品中还是偏简约风的,耳罩外侧的腰线起到细微的点缀效果。
毒刺无线耳机的一体式头梁外侧印有亮面处理的HyperX Logo,弧度比Cloud飓风/旋风/暴风要大一些,对于我这样的大头选手友好度明显提升,但是女助理的头围较小,头发也比较顺滑,佩戴的时候如果摆动幅度较大的话还是会有滑落的情况发生。
这款耳机的头梁采用了三段式设计,两端都分布着可以拉长4公分左右的钢质滑块,但即便是七又八分之七头围的我,拉长至一半也完全足够了,中国应该找不出来几个需要完全拉开的玩家。
头梁内侧则分布着蛋白皮材质的耳罩,内部填充的记忆海绵柔软且有一定的韧性,指压后回弹很快,并且可以听见气流的声音。
这款毒刺无线耳机的耳罩支持小角度的纵向调节90°的横向调节,便于收纳或挂在脖子上,270g左右的重量在头戴式无线耳机里不算太沉。
耳罩的外壳上同样有HyperX的Logo,只不过这次的处理方式是拉丝,没有像天箭一样做成LED灯,可能是考虑到会留指纹的问题。麦克风不像Cloud那样可以拆卸,通过旋转静音,并且有一定的降噪功能,虽然中国玩家很少用PS4来玩需要团队语音的游戏,但是聊胜于无。
无线耳机没有线控,操作按钮都放在耳罩的下端,麦克风这侧是Micro USB充电接口、电源键和指示灯,另外一侧是用于调节音量的滚轮。
耳罩的材质和头梁的材质是一样的——蛋白皮包裹记忆海绵,和皮肤接触的地方处理得还算细腻,但是没有像多年前的Cloud那样再多给一个那用来替换的透气网布耳罩了,这个季节戴久了还是会捂出汗的。
游戏耳机标配的50mm钕磁铁驱动单元,阻抗为32欧姆,虽然PS4玩家不像XBOX玩家那样喜欢枪车球这类游戏,但这款耳机还是为了体现枪械声和打击感把低音下潜得很深,轰头感多少还是有一些的。
最后说说无线和续航,相信大部分笔记本用户是不太需要这款耳机的,所以2.4GHz无线接收器做得很长,在PS4和PC之间切换也就方便不少,官方标称的无线传输范围在12 米以内,覆盖普通家庭的客厅应该是没什么太大问题。
充电线长度是1米,由于是PlayStation平台,Micro USB接头也没什么大问题,但是将来如果出面向Nintendo Switch玩家的版本,还是C口会比较靠谱,续航的话官方标称充满一次可以用17个小时,我用了两周实际使用起来也出不大。
作为一款面向PlayStation玩家的产品,HyperX毒刺无线耳机充分尊重了主机平台玩家的使用习惯,无论你是在客厅连接电视的玩家还是桌面连接显示器的玩家,它的音质、佩戴舒适度和易用性都是合格的。

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